如果你真的想要身临其境,你必须得到meta。在体验中进行交互是一回事,但是能够实时查看分析镜像并确切了解该交易的外观是另一回事。
这是纽约科学馆(NYSCI)Connected Worlds ?展览中发生的下一级沉浸式学习的类型,11月29日我在博物馆举办的松下和AVIXA赞助活动中了解到这一点。
在第一层,Connected Worlds的访客与地球上最大的全尺寸无缝沉浸式CGI环境(想想CAVE,但对于非常大的团体)进行互动,以了解可持续性。但是在元层上,他们还可以查看他们每一步行动的数据可视化,以及事先一整天的行动,看看他们的行为如何影响他们的教育生活和死亡的虚拟生物群落的大图。
数据不是谎言。一旦您看到由设计I / O的交互式专家开发并发布到Connected Worlds空间的极其可爱的“生物” ,您将尽一切可能让它们保持活力,或者至少我希望你会。但话说回来,NYSCI有兴趣精确分析除了研究学习行为外,他们还想看看在空间中合作者的亲社会行为和反社会行为。
这可能是该项目的元元层。Connected Worlds不仅旨在向访客介绍复杂的可持续发展科学,而且展览也是一个学习实验室,讲述人类如何通过互动,身临其境的体验来理解系统。
在Connected Worlds所在的100英尺高的大厅中心,明亮的沉浸式空间的边缘,是一个大型的讲台式液晶显示屏。在那里,博物馆展示了从展览的跟踪器和传感器中剔除的数据的“全局视图”。对于在访问者使用的坚固交互式平板电脑上提供的此显示和实时可视化,数据以图形形式记录并存储在一系列jpgs中,这些jpgs被合并到累积事件的“全局视图”Quicktime电影中,并且云数据可以在以后用于教育研究目的进行分析。
到目前为止,Connected Worlds已开放两年,展望未来,NYSCI首席科学家Stephen Uzzo博士。博物馆正在研究能够更加个性化地追踪空间行为的技术。“我们希望看一些事情,比如个人停下来与他人交谈的次数,他们在展览中的位置,他们到达那里的速度有多快,很多细节你都没有得到更多的关注光学系统,“他说。一旦获取该技术的资金,“我们将把它分层到我们已经拥有的东西上,并在此基础上构建一整套分析。”甚至更多元。随着正在研究这些信息的研究团队数量,包括游戏理论家和其他行为科学家,围绕这个展览进行了大量的学习。因此,当您沉浸其中时,请确保您已开始收集数据,因为参与技术的人会想要了解他们与某个空间的关系,而其他人也想要了解他们的行为。
凡本网注明“来源:Ky开元集团国际展览导航”的所有作品,版权均属于Ky开元集团国际展览导航,转载请注明。
凡注明为其它来源的信息,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表Ky开元集团国际展览导航赞同其观点及对其真实性负责。
相关资讯>
最近更新>
商务部外贸发展事务局
指定国际展览公共信息服务平台
业务辐射
100个国家200个行业
200名专属展会顾问
一对一服务
行程安排
媲美优秀旅游公司